blenderでゲームボーイ初代を作ってみた。ちまちま続けて3週間ほど。
「違和感は潰す、厳密さは知らん」程度のやわらか目標で作成。ハイポリの扱い方が全くわからないのでロー寄りになった。cyclesのレンダリング時間がほとほと嫌になってEEVEEで出力したので、隙間が影になってなかったりするのはこれのせい。背面の滑り止めはノーマルマップでも良かったかも。
配信されたカエルにあやかってロゴはモジッた。ごらくのでんどうナンテンドウ。
あとカメラの注視とレールに沿って移動の使い方を覚えたのでこれまたちょっと遊べそうだぜ。