blenderでゲームボーイ初代を作ってみた。ちまちま続けて3週間ほど。
「違和感は潰す、厳密さは知らん」程度のやわらか目標で作成。ハイポリの扱い方が全くわからないのでロー寄りになった。cyclesのレンダリング時間がほとほと嫌になってEEVEEで出力したので、隙間が影になってなかったりするのはこれのせい。背面の滑り止めはノーマルマップでも良かったかも。
“ゲームボーイ初代習作” の続きを読むお砂糖にスパイス、ひとつまみの出来心
blenderでゲームボーイ初代を作ってみた。ちまちま続けて3週間ほど。
「違和感は潰す、厳密さは知らん」程度のやわらか目標で作成。ハイポリの扱い方が全くわからないのでロー寄りになった。cyclesのレンダリング時間がほとほと嫌になってEEVEEで出力したので、隙間が影になってなかったりするのはこれのせい。背面の滑り止めはノーマルマップでも良かったかも。
“ゲームボーイ初代習作” の続きを読む<架空のゲーム画面とエロCGを作成した>
前回の投稿から1年ぶりなので改めて説明すると、完成させる気がほぼなくなった同人誌の素材を寝かすにはもったいないんで自分の描いたものを公開しちゃおうかねっていうのが📕エタナ本(エターナルに延期した本)シリーズである。
今回の記事をもってここまでに作った素材はほぼ出し切ってひとまず一区切りとなる。
本コンセプトは「わけあってプロデュースをお願いされた”あなた”が、数年以内にアイドルちゃんにとにかく結果を出させる(君たち何でもするって言ったよね?)」というもの。ただし事務所は真っ当な人々なので、怪しいことをしていれば疑われるし、えっちな行為がバレると人生が終了になる。針穴に糸を通すような慎重さと、時にゴリ押しのブラフをブチかましていく大胆さが必要になる!輝くんだよ、宇宙一のアイドルってやつによぉ!
以下続き。【※R18】
“📕エタナ本素材(アイドル育成ゲーム)” の続きを読むらくがき。久しぶりに色使った。ここ半年は設定捏ね続けたりとかラフ画ばかり描いてて特に上げたい絵がないねんな
以前みかけた「256ポリゴン&256画像」をまねっこして遊んでみた
ここはこだわる!ここは諦める!の連続で、あと1ポリゴンほしい場合にどこから捻出するか頭を捻るのがアチいパズルだった
ラフのTポーズを作った時点でアホほどオーバーして笑ったけど丁寧に詰めていけば何とかなるもんだなあ
アドビのmixamoを利用して走りモーションもつけてみた。Blenderのアニメーションの操作がまだよく理解出来ておらず、動きつけるのが大変だったので、こういうサービスは非常にありがてえありがてえ
キャラ単体の走りモーションだと物足りなかったので、全力で逃げるプレゼント箱カメを加えたら愉快みが増した
3Dのモーション、リグでかなり簡単に動きをつけられるとはいえ、0から手付けするには大変すぎる…。万能な解決手段にはならんだろうがモーショントラッキングとか興味が湧いてきたな
“ささみ256ポリ” の続きを読む〈海越え、山超え、空越えて、わりと苦労して見つけた伝説の宝箱はからっぽであった。どーすんの、帰りのルートもわからんし…〉
そういや足のうら描いたことないな?を起点に、ぼんやり落書きを始めたところ、ずぶ濡れでテンションガタ落ちの一行のシチュが浮かんできた。
が、どうにも3人が収まる良い感じの構図が浮かばず、デザインドールでささみ(手前)のポーズから決めてパズル的に配置していった。貧乏性が発動して何ぞ適当に物をおいてしまった結果、いい感じの余白をうまく作れなかったかも…
ジャスト1ヶ月に及ぶ 仕事→ゼルダ→寝る という狂ったハイラルサイクルにそろそろケリを着けるべくブログを更新する
以下、ゼルダでクラフトしまくってる最中に思いついた適当DIYの記録である
“ゼルダを遊んで棚が出来ました” の続きを読む〈高所にそびえ立つ謎の塔を目指しおっかねぇ足場を進む一行。な、なんかそろそろ崩れそうなんですけど…〉
この連中いままで狭所暗所ばかりだったので、奥行きのある絵を描きてぇな~と落書きしてたら高所になった。引きの構図なので背景の面積も増えて、描くのは楽しいし設定も盛れるし良いんだけど、それはそれとして大変。概ね狙い通りに描けたので満足。
使いやすくて好みなPS4コントローラーなのだが、今扱うにはMicro-Bなのが微妙だなあと感じていた。しかしどうやらUSB-Cに変換する改造パーツがあるらしい
てなもんでそのブツを海外よりお取り寄せて交換したったという以下雑な記録
“雑工作 PS4コントローラー編” の続きを読む架空のラーメンのパッケージを作成した
年末に体調崩してからあんまし調子が良くならずどうにも気分がアガらんので、雑な気分の時に出来るテキトーなブツを作った。お湯を注いで0秒で完成の虚無ラーメン。なるべく本物らしさに寄せたが、器の中身がお湯なので流石に美味しそうにはならんかったな〜〜
架空のエロ漫画1ページと表紙風のものを作成した
あけましておめでとうございなす。風邪気味で数日筆が進まねえトラブルはあったが、新年早々にエロ画像で記事ぶち上げて今年の士気を上げていく算段である
二次創作の同人誌の素材として作成したが、キャラは一次創作である。ゲーム雑誌のエンタメ紹介コーナーで取り上げられるマンガの想定で「本物ぽく!」をテーマとした。以下続き。【R18】
“📕エタナ本 素材作り進捗(紹介マンガ)” の続きを読む架空のゲームのパッケージ絵のための3Dキャラを作成した
7月のささみ3D以降、ず~っとエロCGばっかり描いていたが、ある程度の区切りがついたので久しぶりにBlenderの練習をした。すぐショートカット忘れよる…。今回は「なるべく短時間」をテーマにして作成。最終的な素材として使えりゃいいので、多少の破綻はあんまし気にせず進行した。二次創作。
“📕エタナ本 素材作り進捗(草刈り表紙)” の続きを読むドット絵とパッケージ絵とエロCG3点を作成した
本作は「突如出現した小悪魔の宮殿に私利私欲なトレジャーハンター達(全員ライバル)がなだれ込んでお宝をGETしていくが、もちろんそれは罠で…!?」ってな感じの設定。以下続き。【R18】
“📕小悪魔の宮殿を探索するヤツ” の続きを読むパッケージ絵とゲーム風画面を3点作成した
本作は「調子を崩した助手のお腹にいるウイルスを新薬を駆使して駆逐しろ!(ただし人権はない)」ってな感じの設定。以下続き。【R15程度】
“📕オーバードーズなあれ” の続きを読む▲このサイトのヘッダー部分に動画を指定できると気づいたので、表示用のものをちょいと作ってみた。絵の続きも3Dも弄りたいので、大枠ができたここらで一旦出力とする。
▲ほっそりした空中の駅をで~っかい乗り物が横切る絵を作りたかったので、発着するのを巨大な飛行船にした。無人だと物足りなかったので最近描いたキャラにをドット化して配置。ドットのアニメ描くのは久しぶりだけどやっぱ楽しい。画面にずっといる左のふたりは風になびくアニメを作成、他はまばたきをする
ゲーム風の画面を6点作成した
本作は「世界を脅かすAI製品の販売を阻止し、そして拉致されたメイドたちを救助するため、特殊な訓練を受けたメイド部隊が敵の基地に極秘裏に侵入する!」ってな感じの設定。以下続き。【R18】
“📕バディものステルスアクション” の続きを読むゲームっぽい画面4点とエロCG2点作成した
架空の雑誌内の架空のコーナー「今週の1本」と「コラム」の挿絵として作成したブツとなる。以下続き。【R18】
“📕「今週の1本」と「コラムコーナー」” の続きを読むゲーム画面3点、3Dを1点 作成した
本作は「謎空間に閉じ込められた敵同士な連中が脱出のために一時的に夢の共闘!並み居るザコ共をバッサバッサとなぎ倒す!…が」ってな感じの設定。以下続き。【R18】
“📕夢の敵味方共闘草刈り” の続きを読むゲーム画面3点とエロCG2点を作成した
本作は「中二病な連中に実際に力が芽生えたら」ってな感じの設定。以下続き。【R18】
“📕【妄想】中二アクションゲー【曝葬】” の続きを読む執筆:xir
さいころちゃんrev2 機能は据え置き
執筆:xir
過去の画像を見たくてサイトに来たらブログのセキュリティが貧弱だったのでぽちっとアプデ。外出自粛でほどほど暇だし気分転換にいっちょとシステムを刷新しました。過去の画像とか音楽のデータはバックアップしているので、気分次第で戻すかもしれない。
執筆:xir