ツバメ

オリキャラの鬼娘、黎水閃限瞬ツバメ

らくがき。久しぶりに色使った。ここ半年は設定捏ね続けたりとかラフ画ばかり描いてて特に上げたい絵がないねんな

ささみ256ポリ

以前みかけた「256ポリゴン&256画像」をまねっこして遊んだ。こっちはこだわるあっちは捨てるの連続で、あと1ポリほしいんじゃが!って場合にどこからどうやって捻出するか頭を捻るのがアチいパズルだった。ラフのTポーズを作った時点でアホほどオーバーして笑ったけど丁寧に詰めていけば何とかなるもんだな

アドビのmixamoを利用して走りモーションもつけてみた。Blenderのアニメーションの操作がまだよく理解出来ておらず動きつけるのが大変だったので、こういうサービスは非常にありがたい。キャラ単体の走りモーションだと物足りなかったので全力で逃げるプレゼント箱カメを加えたら愉快みが増した

3Dのモーション、リグでかなり簡単に動きをつけられるとはいえ、0から手付けするには大変すぎる印象を受けた。万能な解決手段にはならんだろうがモーショントラッキングに興味が湧いてきた

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からっぽ!

2023 06/16~06/29 作成

海越え山超え空越えてわりと苦労して見つけた伝説の宝箱はからっぽであった。帰りのルートもわからんし…

あしのうら描いたことないな~を起点にぼんやり落書きを始め、ずぶ濡れになってテンションがガタ落ちの一行のシチュに思い至る。どうにも3人が収まる良い感じの構図が浮かばず、デザインドールでささみのポーズから決めてパズル的に配置していった。配色は狙い通りになったが、まーた貧乏性発動してスキマをまんべんなく埋めすぎたかなぁ

シチュは浮かんだが構図が決まらん…の状態
妙に宗教画みたいで笑う

とまらん

2023 05/03~05/05 作成

バカみたいにレアなハチミツをダンジョンで入手後脱出中の図。めっちゃ紅茶に合うらしいよ。でも今はビンを見るのを止めろ

構図は思ったよりいい感じに出来た。よくある構図っちゃよくある構図ではある。状況が読み取れるようにつながる要素をばらまいてみたのだが、貧乏性で余白埋めちゃって息苦しくなったか…? 今回はとくに明暗とコントラストで視線が行く場所をコントロールしたつもりだけど上手く行ったのかはさっぱり分かんねぇな~

鳥山明的だと勝手に思ってるこの地面の丘&丘は要素増えるし絵的に映えるしほんますごい

たかい

2023 03/24~04/13作成

高所にそびえ立つ謎の塔を目指しおっかねぇ足場を進む一行の図。そろそろ崩れそう…

この連中いままで狭所暗所ばかりだったので、奥行きのある絵を描きてぇな~と落書きしてたらお得意の高所になった。引きの構図なので背景の面積も増えて、描くのは楽しいし設定も盛れるし良いんだけど、それはそれとして大変っていう。概ね狙い通りに描けたので満足。

特に理由もなく見ていなかったんだけど、ちょうど映画館で劇場版もやってるし軽い気持ちで第1話を確認してみっかね~と再生したSSSSグリッドマンがまーじまじの個人的どストライクで絵描くどころではなくなり、そのままダイナゼノンもぶっ通しで見て、翌日映画も見に行って、インタビューや書籍や考察動画も漁りまくってたら進捗0で一週間が溶けた…

絵の見た目には特に現れちゃいないが、創作に対するリスペクトの気持ちをちょっと持ちながら描いたりしたとさ。

せまい

2023/03/08~21作成

木箱に紛れて敵地潜入みたいなイメージ。そろそろ壊れそうな予感がする…!

ぎゅうぎゅうに詰まってるとキャラを大きく描けて楽しいな。2月中から気分転換に部屋の模様替えを始めたら一向に終わらなくなり、現実逃避にちょこちょこ描き始めたら完成してしまった。模様替えは完成してない。

色ラフ

📕エタナ本 素材作り進捗(草刈り集合)

2023/01/27頃作成

やっぱ全部3Dで起こすのはバカ悠長すぎんなってんで手描きにした。こういった集合絵は何度か作ったことあるが毎度ほんとに悩むね…もうちょっとサイズにメリハリつけても良かったなあ。色んなキャラかけたのは楽しくて良きであった

📕エタナ本 素材作り進捗(カップ麺)

2023/01/10 パッケージ3日 モデリング30分

年末に体調崩してからあんまし調子が良くならずどうにも気分がアガらんので、雑な気分の時に出来るテキトーなブツを作った。お湯を注いで0秒で完成の虚無ラーメン。どう使うんだこれって感じの素材である。なるべく本物らしさに寄せたが、器の中身がお湯なので流石に美味しそうにはならんかったなw

📕エタナ本 素材作り進捗(紹介マンガ)

2022/12/17~31  2点で14日程度

あけましておめでとうございなす

風邪気味で数日筆が進まねえトラブルはあったがとりあえず完成。新年早々にエロ画像で記事ぶち上げて今年の士気を上げていく算段である。

本素材は二次創作同人誌用に使うものとして作成したが、マンガ・キャラ自体は一次創作とした。ゲーム雑誌のエンターテイメント紹介コーナーで取り上げられるマンガの想定で「可能な限り本物に近づけたい」をテーマとした。以下続き。【R18】

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📕エタナ本 素材作り進捗(草刈り表紙)

2022/12/05~15(モデリング+テクスチャ 8日、ボーン+ウエイト+調整 2日) 50時間程度

7月のささみ3D以降ず~っとエロCGばっかり描いていたが、ある程度の区切りがついたので久しぶりにBlenderの練習をした。すーぐショートカット忘れよる… 今回は「なるべく短時間を目指す」をテーマにして作成。最終的な素材として使えりゃいいので、多少の破綻はあんまし気にせず進行した。二次創作。

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📕小悪魔の宮殿を探索するヤツ

「二次創作のゲーム雑誌風エロ同人誌」がエタナっとるので自分が描いたのを晒す#6

本作は「突如出現した小悪魔の宮殿に私利私欲なトレジャーハンター達(全員ライバル)がなだれ込んでお宝をGETしていくが、もちろんそれは罠で…!?」ってな感じの設定。以下続き。【R18】

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サイトのヘッダー用アニメ試作

2022/10/01~22 「飛行船デザイン&ドット」「spineでのアニメーション」「キャラのドットアニメ」の作業が行ったり戻ったりしつつ、各1週間程度

▲このサイトのヘッダー部分に動画を指定できると気づいたので、表示用のものをちょいと作ってみた。絵の続きも3Dも弄りたいので、大枠ができたここらで一旦出力とする。

▲ほっそりした空中の駅をで~っかい乗り物が横切る絵を作りたかったので、発着するのを巨大な飛行船にした。無人だと物足りなかったので最近描いたキャラにをドット化して配置。ドットのアニメ描くのは久しぶりだけどやっぱ楽しい。画面にずっといる左のふたりは風になびくアニメを作成、他はまばたきをする

▲過去フォルダを見てたら見つけたので貼り ドットの元ネタ(221125追記)

過去作リファインたのしい

2022年10月1~10日 飛行船ドットの気分転換でちょこちょこ作成

▲きつねっぽい娘。暗算によって擬似的な魔法を操る魔女。色々あってあほになったので生活レベルの魔法しか使えなくなった。

サイトを弄るためになんとなく昔の絵を見ていたら「今ならこうする欲」がふつふつと湧き上がった。ついでにちょこっと設定を付加しなんとなく喜怒哀楽を描いた。3Dの表情つけが思いの外面白かったので表情を描きたくなったのかも

📕バディものステルスアクション

「二次創作のゲーム雑誌風エロ同人誌」がエタナっとるので自分が描いたのを晒す#4

本作は「世界を脅かすAI製品の販売を阻止し、そして拉致されたメイドたちを救助するため、特殊な訓練を受けたメイド部隊が敵の基地に極秘裏に侵入する!」ってな感じの設定。以下続き。【R18】

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Blender試作2号 ささみ3D(2022年07月)

4月から改めてblenderを遊び始めて2キャラ目の3Dささみ(作業中)。現在は表情を付け中。フルスクラッチした1キャラ目を改造して作成している。VRM形式に対応するように作っているのでVtuberみたいに遊べるのは面白い
2020年に挑戦したときはこの程度で挫折したことを考えると隔世の感。blenderがver3になって個人的にしっくり来る形になったのは大きい
実際に動かしてる動画を追加(20221022)

執筆:xir

Live2D試作(2021年11月)

2021年11月頃の試作。どこぞの帝国のわがまま国王様。オリジナル。
手癖強めの絵柄で描いてしまったのとツールに不慣れということもあり、あまり大きくは動かせていない。正面で描いたほうが良かったな~
実際に動かしているところ(discoの通知音が入ってもうた)
せっかく描いたのでこういうのを作ってみたりもした

執筆:xir

おっぱい魔王様

とある芸能ニュースのサムネをキャラクターに空目したことにより誕生した

普段着では隠しているが正装ではおっぱいを出す。それがこの魔界でのしきたり。その豊満さこそがステータスとなるのでめっちゃ恥ずかしいけど仕方ないね。

執筆:xir

ひとやすみしよう

2010年くらいに遊んでいたTRPGのオリジナルキャラ
ささみ、カゲト、ティータの図

美術展へ行ってアウトプット欲が湧いたので
当時の落書きに着想を得て新しく描いた
絵描くのやっぱ楽しいな いいな

執筆:xir

更新

過去の画像を見たくてサイトに来たらブログのセキュリティが貧弱だったのでぽちっとアプデ。外出自粛でほどほど暇だし気分転換にいっちょとシステムを刷新しました。過去の画像とか音楽のデータはバックアップしているので、気分次第で戻すかもしれない。

執筆:xir